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What is larp?

Live Action Roleplaying ist eine Art der darstellenden Kunst, in der Teilnehmende für eine festgelegte Zeitspanne in einem definierten Setting in eine Rolle oder einen Charakter schlüpfen und diesen spielen. Im LARP gibt es kein Publikum, alle wirken aktiv an der Geschichte mit, die sich entfaltet.  

LARPs werden gewöhnlich von Organisatoren - oder auch kurz: Orga - ausgerichtet. Die Orga arrangiert die Location für das Spiel, stellt alle nötigen Informationen für die Teilnehmenden und schreibt Plots oder auch die Storyline für die Veranstaltung - Spielimpulse, auf die die Teilnehmenden dann mit ihren Charakteren reagieren. Das kann in Form von Konflikten, Rätseln, Problemen, Aufgaben oder dramatischen Wendungen im Spiel passieren. Teilnehmende interagierenmiteinander "in Charakter" und formen soziale Beziehungen zueinander, sodass sie dann Themen wie Freundschaft, Rivalitäten, Familie oder Verrat, Euphorie und Trauer bespielen können. Der Ausgang einer Geschichte ist normalerweise nicht vorher festgelegt, sondern entwickelt sich durch die Handlungen, Entscheidungen und Konsequenzen der Charaktere im Spiel. 

 

Kein LARP ist wie das nächste - es gibt sehr viele verschiedene Formate! Einige spielen in historischen Epochen wie zum Beispiel dem Viktorianischen Zeitalter oder dem Mittelalter. Manche spielen gar nicht erst in der echten Welt, sondern in Fantasywelten mit Drachen, Elfen und Hobbits. Manch ein LARP dauert nur einen Tag an, andere ein ganzes Wochenende oder länger.

 

Es gibt auch LARPs, die eher abstrakt gestaltet sind oder in einer dystopischen Zukunft spielen. Manche sind einfach zum Spiel und Spaß gestaltet, andere dienen tieferen Themen wie zum Beispiel der politischen Auseinandersetzung mit einer Problematik oder der Bildung über eine bestimmte Thematik. Auf einem LARP können die Charaktere zum Beispiel von der Orga vorgeschrieben und ausformuliert werden, um sie dann den Teilnehmenden durch einen Fragebogen zuzuordnen, oder die Spielenden schreiben ihre Charaktere selbst.  

Das, was alle LARPs ausmacht, ist, dass die Teilnehmenden miteinander und mit der Geschichte der Veranstaltung in Charakter interagieren. Das Ziel ist es, zu versuchen, sich in eine Rolle und eine andere Lebenswelt hineinzuversetzen, sich darüber Gedanken zu machen, wie diese Person reagieren würde, was ihre Ziele sind und womit sie eventuell zu kämpfen haben. Das erlaubt es uns, andere Realitäten als unsere eigenen zu erforschen und neue Perspektiven zu eröffnen, die wir in unserem Alltagsleben gar nicht wirklich nachvollziehen könnten.  

The Baseline of our Events
  • Konsenz

    • Wir wollen nur das spielen, worauf alle, die involviert sind, auch Lust haben. Das mag selbstverständlich klingen, ist uns aber tatsächlich sehr wichtig.

    • Wenn irgendjemand keinen Spaß an einer Szene, einem Charakter oder einem bestimmten Thema hat, dann ist es immer okay, etwas einfach nicht zu tun, einen anderen Weg zu finden oder schlichtweg eine andere Szene zu spielen. Sollte jemand zum Beispiel keine Lust haben, in den See zu springen, dann muss man das auch einfach nicht machen.

  • Co-Kreativität

    • Wir stellen das Design, die logistischen Rahmenbedingungen und verschiedene Mengen an Plot und Hintergrundwelt. Aber es ist imemr noch ein Spiel und das geht nicht, wenn niemand mitspielt!

    • Auf unseren Spielen ermutigen wir also alle Teilnehmenden, Initiative zu ergreifen, sich zu involvieren und zu einanders Spielerfahrung beizutragen. So macht's auch viel mehr Spaß! 

  • Emotionale Sicherheit

    • Wir wissen nur zu gut, dass das Annehmen und Durchleben von Geschichten Gefühle hochkochen lassen kann. Wir sind da, um einen ruhigen Raum und jemanden zum Reden bereitzustellen, wenn es mal etwas intensiver zu geht und jemand eine Pause braucht.

    • Die emotionale und physische Gesundheit unserer Teilnehmenden liegt uns sehr am Herzen!

  • Community

    • Eine der schönsten Dinge, die LARP mit sich bringt, ist die Community und die Freundschaften, die wir mit uns nehmen, nachdem wir unsere Kostüme und Gewandungen nach einem Event wegpacken.

    • Wir sind hier, um einen Raum dafür zu bieten, diese Verbindungen aufrechtzuerhalten und wachsen zu lassen, selbst außerhalb von Veranstaltungen.

Potential Event Examples

Veranstaltungen für Kinder

Das Event richtet sich an Kinder und sie bauen ihre Charaktere zusammen mit der Orga selbst. Sie spielen die Schüler:innen eines alten Trolldruiden, der ihnen alles über Magie, die Alten Wege und die Versteckte Welt beibringt: Die Welt der Feen, Gnome und wandernden Steine. Die Veranstaltung findet einmal pro Monat für einen Tag statt und die einzige Gewandung, die die Teilnehmenden brauchen, ist eine simple braune Robe, die gern persönlich gestaltet und individualisiert werden kann.  
Jedes Mal lernen die Charaktere etwas neues über den mystischen Wald und lernen neue Bewohner:innen im Dickicht der Bäume kennen. Einmal treffen sie eine Dryade, die Hilfe braucht, ihre Kindersprösslinge in furchtbarerem Boden umzutopfen, ein anderes Mal hören sie über eine Pixie, die von einer geizigen Jägerin gefangen wurde und befreit werden muss.

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